生活不易,且行且珍惜,作为一名设计师,深有感受,几年前,怀揣着追寻诗和远方的梦想,一个人只身来到上海,却被现实无情地打了脸!穷则思变是不变的真理,变则通,对于一个书生来说,变得最好的方式就是学习,小编用自己的亲身经历给小伙伴们一个建议,在这个知识不断进步的社会,只有学习才会让自己变得更优秀!那草根设计师如何实现月薪过万?且听小编慢慢来说~~
来吧~~静心听,你将收获满满!
第一步:对工作进行分类
初级设计师的日常工作都是比较繁琐低效的,想要提高效率的第一步就是需要将工作进行分类,这杨才会有条不紊,小编给到的建议是将设计工作分为:
创意类
创意类工作是比较特殊的一类工作,是花了时间不一定有收获的工作,需要灵感作为支撑,综合来说,难度系数较大,耗时难说。日常工作中,这一类工作会被安排更多的时间,因此,设计师要根据自己的工作量的轻重缓急合理安排时间。
非创意类
非创意类工作,本身创意性不大或者只要遵循一定的规范规则做重复做的工作即可,难度系数较小,根据工作数量计算时间。
根据上面的方法,将工作进行分类后,根据事情的优先级和耗时程度合理安排时间,相信定能提高设计师的工作效率,拥有更多的时间去自我提升,发挥更多的超能力。
第二步:学习与自我提升
设计师成长进程和玩游戏打怪很相似,玩家在不同的阶段购买不同的装备武装自己,突破自己,最后成为头号玩家!而草根设计师则是要在不同的阶段对自己进行不同知识的充电学习,最后实现月薪过万,然后年薪百万,最后踏上人生巅峰。
那么设计师在成长的过程中,要经历的成长阶段有哪些?
创业团队
创业团队是,一般是草根设计师的首选,因团队本身资源有限,对设计师的要求也没有特别的高,最重要的是资金预算也比较底,所以,一般的创业团队乐于招收初级设计师。当一个设计师身处创业团队时,其实也是自身最好的学习阶段,这一阶段的学习用四个字技能概括:
(1)看
初级设计师成长最快速的路径就是多看,看一定要做到“眼高”,眼高能教你发现更多优秀作品,发现优秀作品后,多分析优秀作品,久而久之,就能区分出什么是好的设计。长期积累、吸收,最终消化变成自己的东西。身处创业团队也有很大的优势,设计师可以主导设计,通过学习将成果运用到工作中,对设计进行创新型的尝试,但是由于团队本身的局限性,专业性相对不是很全面,这个是时候设计师需要宏观思考大局。
(2)玩
会玩的设计师才能做出好设计!会玩就要求设计师要有好奇心,拥有好奇心的驱动会让设计师有更强的原创力,拥有好奇心的驱动也能让初级设计师快速变得优秀。设计师的玩,并非只是简单的吃喝玩乐的玩,还包括对新鲜事物接受程度和参与感,新事物新设计的出现,是时代的产物,作为新新行业中的设计师,要用积极的心态去接受、去体验、去思考,去寻找这些东西里面的本质。
(3)练
练,讲的就是刻意练习,通过看优秀作品,去模仿优秀作品,当然,在模仿的过程中,需要注入自己的思想,多问问为什么,为什么会用这个颜色、布局、图片等等。除了注入自己的思想和多思考外,模仿时候对细节的把控也很重要,这将直接影响设计师以后原创作品的精细度,因此,刻意练习的细节尽量多用心也要多思考,最好能保持一个比较高的还原度。
(4)读
读,讲的就是多读书,经历了前面的三个阶段,相信此时的设计师已经从草根晋升中级,这个时候,需要阅读更多的专业书籍及相关书籍,寻找更多的专业理论去给自己的设计做支撑。设计是一张网,包罗了非常宽的知识面。要想成为优秀的设计师,需要阅读大量的书籍,通过获取书籍中的知识去验证实践,经过反复推敲,最终做出好的设计。(据说股神巴菲特每天有70%的时间都在读书,通过读书获取知识,通过知识判断股市起伏状态)所以,设计师,你还在等什么呢?( 此处推荐三本设计师需阅读书籍:视觉锤、形式感、破茧成蝶,想要了解更多书籍,欢迎给我留言哦~ )
中型公司
中型公司,一般是比较完善的,应该能做到各司其职,设计师身处中型公司的时,面对最多的工作就是设计方案的输出和检查设计走查。
(1)方案输出
设计师切要记住,在时间充足的情况下,做两个方案即: 主推方案、备选方案及方案设计说明。
主推方案尽量做到尽善尽美,万一主推方案不被认可,可推备选方案,这样不仅会大大的提升工作效率,也会让你的上级更加认可你的能力。当然,不管是主推方案还是备选方案,都应附上一段设计说明,这样做的目的为了让设计更有出处,而不是总是那句“我觉得”,这样更好的增强了说服力!
(2)走查验证
走查验证,本质来说是属于测试及相关工作人员的工作,但一个优秀的设计师,不只做优秀的设计稿,而是要让自己的设计落地,所以走查验证这一环节,设计师要积极参与,走查验证是一个知识点很多的环节,小编暂且不做太多分享,后续会有专门的文章分享,现建议可从以下几个方面进行走查验证:
产品角度:从产品角度走查验证,是从这个产品的定位人群、框架范畴方面出发,关于产品角度的走查可多向产品经历多请教,验证产品是否有偏离初衷的目标人群,是否满足目标用户在特定场景下的需要,是否能为目标用户解决问题等。
交互角度:交互角度是要求走查产品的逻辑是否通畅,层级跳转是否合理、体验是否优良等等,是否还能有更好的解决方案,是否还能在满足功能的前提下为用户创造更多的惊喜等等。
视觉角度:设计师最擅长的部分应该就是视觉部分的检查,视觉也是最直观的一项,当然视觉走查应该大范围的布局、规范、细节的把控方面验证。有些设计稿的布局或交互效果是开发暂时实现不了的,这个需要双方协商,最终商讨出一个合理解决方案,在这过程中,需要对还原度进行把控,还原度最好能控制在85%向上。
大型公司
大型公司拥有非常成熟的设计团队,也有一套很完善工作体系,设计师身处其中需要做好三方面的工作即可
(1)深度设计
大公司的一个产品一旦成型后,最大的工作量便是对现有产品进行迭代和深度开发设计,去挖掘用户的更多需求。这个时候,作为设计师,不仅关注一个页面的视觉效果,更加要关注页面的使用场景,在一定的使用场景下,是否能为用户解决他们所需要解决的问题,与此同时还有没有更好的办法去完成,能不能在这一阶段为用户创造更多的惊喜,提升体验,是这一阶段的设计师要做的事情。
(2)主动求变
在一个优秀设计师的眼中,没有最好的设计,只有更好的设计。在生活中,要时刻有一种发现精神,在满足现有要求的前提下,大胆、求变,敢于尝试,能不时的给用户制造惊喜。
(3)总结方法
设计的道路上并不像考学的题库一样,做的越多越好,其实优秀的考生都知道,题库做的多,成绩不一定好,优秀的设计师同样也是,要善于总结方法,勤思考,将经验转化成规则、规范、干活,学会分享,这样,才能让你在这条路上越走越远。
今天小编就分享到这里,希望分享对您有所帮助,或许暂时的你还不够优秀,但只要你肯努力,相信不久的将来,月薪过万so easy!
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