设计从最初像素化设计,比方说我们小时候看到的电子游戏机,电子表的屏幕,因为受屏幕分辨率原因,导致显示不可能非常精细,所以那时候我们看到的都是大颗粒组成的文字,或图画。当然在现在5G时代,我们还是会看到电梯间的显示表还是大颗粒显示的。反而更接地气一些。
到90年代末期出现800*600像素的彩色显示器而物理尺寸是14寸,硬件的出现带动着图片格式的发展,出现了稍高清一些的内容。同时代的win95系统中,图标的设计是颗粒像素化设计。
从上图是不是可以看出来,图标是不是很写实,但也能清晰的看出有颗粒感。
当显示哭到了1024*768的时代,win xp 到了我们的生活中,图标就到了轻拟物时代。当出现1920*1080时代,扁平化时代的到来。
目前大多数手机分辨率都超过了1080*1920 所以在显示上就多了很多的空间。屏幕大了,显示快了,就可以从扁平化走向3D 化设计。
3D内容在更多产品中应用的越来越频繁,从头部企业阿里、腾讯开始,到大大小小的电商、硬件产品、智能设备企业都在更多的应用3D技巧在运营、大屏、品牌方面,这里给大家带了一些C4D在UI中的商业案例和总结的主流创作方法。
3D设计能让内容更简洁,让页面生动。
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