三个关键参数
| 参数 | 含义 | 推荐值 |
|---|---|---|
| 放大倍数 | 最终尺寸 = 基础 × 倍数 | 1.5x-2x |
| 放大算法 | 插值/AI 放大方式 | 4x-UltraSharp / Latent |
| 去噪强度 | 放大后重绘的程度 | 0.3-0.5 |
放大算法对比
- Latent:在潜空间放大,保留风格但易出现"绿色块"
- 4x-UltraSharp:写实最强,推荐
- 4x-AnimeSharp:动漫专用
- ESRGAN_4x:通用稳定
- R-ESRGAN 4x+:照片细节最佳
去噪强度的影响
- 0.2-0.3:保留原构图,仅锐化
- 0.4-0.5:常用(推荐)
- 0.6+:会改变细节,可能"长出新东西"
翻车点
1024 × 4 = 4096 通常超显存。建议 1.5x-2x。
高去噪会重绘人脸,出现完全不同的人。
长尾搜索意图与适用场景
高清修复相关搜索通常发生在图已经能看、但放大后脸崩、纹理糊、细节脏的时候。
hires fix 不是简单放大,它会重新去噪生成细节。关键参数是放大倍数、去噪强度和放大算法。
可直接复制的实战模板
下面这条模板适合先跑第一轮。使用时把花括号里的内容替换成自己的主体、场景或产品名称,再根据模型反馈微调参数。
{主体}, {构图}, sharp but natural details, realistic texture, clean lighting, high resolution commercial quality
Negative prompt: over-sharpened, duplicated details, deformed face, waxy skin, noisy texture, artifacts
错误示范与改写
| 写法 | 示例 | 问题 |
|---|---|---|
| 错误示范 | 放大 2.5 倍 + denoise 0.7,期待细节更多 | 描述太抽象,缺少动作、约束、参数或可视化细节,模型只能自由发挥。 |
| 推荐改写 | 先 1.5-2 倍放大,denoise 0.25-0.45,检查脸和手是否保持一致 | 主体、动作、画面限制和质量目标都更清楚,适合复用到系列内容里。 |
推荐参数表
| 场景/平台 | 核心参数 | 建议值 | 控制重点 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 人像 | 1.5-2x | 0.25-0.38 | 4x-UltraSharp / ESRGAN | 保脸优先 |
| 产品 | 1.5-2x | 0.30-0.45 | Latent / ESRGAN | 材质清晰 |
| 插画 | 2x | 0.35-0.50 | Latent | 允许重绘细节 |
四步落地流程
- 先固定目标:不要一开始就追求“最好看”。先判断这次任务是要写实、商业图、角色一致性、参数测试,还是视频稳定性。目标不同,提示词长度、参数选择和负面词都会不一样。
- 再写最小可用提示词:第一轮只保留主体、场景、动作、镜头和一组核心参数。先确认主体是否正确,再逐步增加材质、光影、风格和细节。这样出问题时能知道是哪一段导致的。
- 第三步做对比:固定 seed 或固定参考图,一次只改一个变量。比如只改 CFG、只改 steps、只改负面词,或者只改运镜速度。不要同时改三四个参数,否则无法复盘。
- 最后保存稳定版本:把能稳定复现的提示词、参数、负面词和适用场景记录下来。下一次做同类图时从稳定版本出发,而不是重新拼关键词。
排查清单
- 主体是否唯一明确:如果同时出现多个主体,要写清主次关系和画面位置。
- 动作是否过多:图像提示词可以描述状态,视频提示词最好只保留一个核心动作。
- 风格词是否冲突:写实摄影、动漫插画、国风水墨、赛博朋克不要混在同一条里硬堆。
- 参数是否服务目标:参数不是越多越专业,能稳定解决当前问题的参数才值得保留。
- 负面词是否针对问题:不要复制巨大负面词库,优先写和本页问题直接相关的错误。
量产内容时怎么复用
如果你要做一组系列内容,不要每张图都重新写一条全新的提示词。更稳的方法是保留同一套主体结构和参数,只替换场景、姿态、色板或镜头。这样可以让画面在风格上保持统一,也方便后期筛选和复盘。
做商业图时,建议把提示词拆成“固定段”和“变量段”。固定段包括品牌调性、光线、构图、画幅、负面词和参数;变量段只放产品名称、人物动作、背景和局部道具。这样既能提高产出速度,也能减少风格漂移。
做教程、案例或素材库时,还可以把每次成功的版本整理成三层:基础模板、场景模板、最终成品。基础模板负责稳定,场景模板负责变化,最终成品负责记录具体参数。长期积累下来,这些内容会变成自己的提示词资产,而不是一次性试错。
3 种变体方向
减少风格词和随机词,只保留主体、动作、光线、构图和必要参数。这个版本的目标是可复现,适合产品图、客户交付图、系列角色和需要多次微调的画面。
在主体不变的前提下,替换场景、色板、镜头或材质,让模型给出更多候选方向。探索版不要直接当定稿,选出方向后要回到保守参数重新收敛。
把画幅、留白、主体位置、光线方向、背景干净度和负面词写得更明确。商业交付版不追求最花哨,而是追求可控、干净、容易后期处理。
和本地工具怎么配合
把每次成功的高清修复参数存进收藏库,按模型和场景分类,后面做系列图会省很多试错。 打开相关工具 →
每次定稿后建议记录三件事:最终提示词、失败原因、可复用参数。记录失败原因尤其重要,因为下一次遇到同类问题时,真正节省时间的不是重新找关键词,而是知道哪些写法已经验证过无效。